Dian Maxy Saputra
welcome to my blog
selamat datang di blog pribadi saya
Selasa, 04 Februari 2014
Sabtu, 04 Agustus 2012
surat lamaran via e-mail
Banyak orang yang bingung mau coba kirim surat lamaran via e-mail tapi mereka tidak tahu bagaimana membuatnya dan mengirimnya...
- Di sini saya akan membagi informasi yang saya ketahui dan pernah saya coba (mengirim lamaran via e-mail).
- lebih sedikit orang yang melamar pekerjaan via e-mail, karena mereka hanya terbiasa mengirimnya lewat kantor pos.
- lebih cepat terkirim dan di baca oleh orang kantor HRD.
- menunjukan kalau anda tidak GAPTEK (buta teknologi) menjadi nilai PLUS bagi anda.
- hemat biaya dan tentunya tidak cape bolak - balik ke kantor POS untuk mengirim surat lamaran anda.
1. Judul
Email
Judul email anda haruslah menolong
penerimanya untuk segera mengetahui maksud dari email anda. Karena itu tuliskan
judul yang jelas tetapi singkat. Sebagai contoh, anda dapat menuliskannya
sebagai berikut "Lamaran untuk Posisi Manajer Pemasaran".
Catatan : Baca dengan baik iklan lowongan
kerja tersebut. Sering kali mereka meminta anda menuliskan kode tertentu di
judul atau subject email anda. Terutama jika pada saat yang bersamaan
mereka mempunyai beberapa lowongan pekerjaan.
2. Dimana
Surat Lamaran Ditulis
Apakah surat lamaran ditulis di
badan email atau di file tersendiri. Sesuai ketentuan umum berbagai perusahaan
yang bergerak di bidang recruiting baik perusahaan nasional maupun
multinational. Bahwa surat lamaran (cover letter) dapat langsung
ditulis pada badan email (di dalam email).
3. Bagaimana
dengan Resume
Jangan menulis resume anda di badan
email. Tuliskan dalam file tersendiri dan jadikan sebagai lampiran (attach)
email anda.
4. Jenis
File Attach yang Dikirim
Pada umumnya perusahaan akan
menuliskan pada iklan lowongan kerjanya, jenis file yang boleh anda kirim.
Walaupun umumnya meminta file MS Word, terkadang mereka mengijinkan anda untuk
mengirimkan file berformat pdf atau xls atau txt. Jika tidak disebutkan,
kirimkan resume anda dalam file MS Word (.doc).
5.
Ukuran/Bobot (Size) Email
Usahakan ukuran email anda termasuk
lampirannya (attach) tidak melebihi 300 kb. Ukuran email ini terutama
dipengaruhi oleh ukuran file yang di-attach (dilampirkan). Karena itu
periksa besar file yang anda lampirkan. Jika anda diminta menyertakan foto,
jangan masukkan file foto yang size-nya (bobot filenya) terlalu besar.
Perkecil size-nya (bobot filenya) dengan menggunakan berbagai jenis program
photo editor.
6. Dijadikan
Satu dalam Bentuk ZIP
Bentuk file zip adalah bentuk file
yang dimampatkan (dipadatkan) dan saat ini sudah umum dilakukan. Bahkan banyak
perusahaan yang meminta agar file-file yang dilampirkan (di attach) dijadikan
satu dalam sebuah file zip. Sehingga selain size-nya (ukuran file)
menjadi lebih kecil/ringan, juga jumlah file yang dikirim (di attach)
menjadi hanya satu file. Ini memudahkan pihak perusahaan dalam
mendokumentasikan dan menyortir file-file dari pelamar.
7. File Attach
yang Terlalu Besar Akan Diabaikan
Dapat anda bayangkan sendiri, bila
anda menerima kiriman file di email yang size-nya besar, misalkan sampai
lebih dari 1 MB.
Tentunya anda malas untuk membukanya (men-download-nya). Demikian juga dengan perusahaan yang menerima email lamaran kerja anda.
Bila file attach-nya terlalu besar, otomatis perusahaan tersebut akan malas untuk membuka/mendowload file kiriman anda. Dengan kata lain anda telah gagal hanya di masalah pengiriman email saja. Jadi ikutilah tips nomor 5 di atas.
Tentunya anda malas untuk membukanya (men-download-nya). Demikian juga dengan perusahaan yang menerima email lamaran kerja anda.
Bila file attach-nya terlalu besar, otomatis perusahaan tersebut akan malas untuk membuka/mendowload file kiriman anda. Dengan kata lain anda telah gagal hanya di masalah pengiriman email saja. Jadi ikutilah tips nomor 5 di atas.
8. Lakukan
Uji Coba Pengiriman Email
Untuk surat lamaran yang dikirim
lewat email, selain melakukan proof read, anda juga perlu melakukan uji
coba pengiriman. Lakukan ini dengan mengirimkan email lamaran anda, lengkap
dengan attachment-nya ke alamat email anda yang lainnya. Tentunya jangan
kirimkan email percobaan tersebut ke email perusahaan yang anda tuju.
Dengan melakukan uji coba terlebih
dulu, maka anda dapat melihat sendiri hasil pengiriman email anda tersebut.
Untuk kemudian dilakukan perbaikan-perbaikan bila diperlukan.
Uji coba pengiriman email ini SANGAT
DIPERLUKAN. Karena sering kali format email yang anda kirim berubah setelah
sampai di alamat email lain. Misalkan mengirimkan email dari Yahoo ke Gmail,
atau sebaliknya.
CONTOH SURAT LAMARAN VIA E-MAIL
Cikarang, 05 Agusutus 2012
Hal
: Surat Lamaran
Kepada Yth :
Bapak / Ibu Pimpinan
PT MUSASHI AUTO PART INDONESIA
Di Tempat
Dengan Hormat,
Berdasarkan
Informasi Yang Saya Peroleh Bahwa Perusahaan Yang Bapak/Ibu Pimpin Saat Ini
Memerlukan Pegawai Sebagai Karyawan. Oleh Karena Itu Saya Mengajukan Permohonan
Untuk Mengisi Posisi Tersebut.
Saya Tamatan
SMK, Belum Menikah, Jujur, Disiplin, Berpenampilan Menarik, Bertanggung Jawab,
Serta Dapat Bekerja Sama Dalam Tim Maupun Individual.
Sebagai
Bahan Pertimbangan Bagi Bapak/ Ibu Bersama Ini Turut Saya Lampirkan :
1. Pas Photo 4 x 6 Berwarna 1 Lembar2. Poto Copy KTP
3. Surat Lamaran & daftar riwayat hidup
4. Poto Copy Surat Keterangan Sehat & Surat Pencaker
5. Poto Copy SKCK
6. Poto Copy Ijazah & Transkip Nilai
7. Poto Copy Surat Hasil PKL ( Praktek Kerja Lapangan )
8. Poto Copy Sertifikat – Sertifikat
9. Poto Copy Surat Pengalaman Kerja
Demikianlah
Surat Permohonan Kerja Ini Saya Buat Dengan Sebenar - Benarnya, Besar Harapan
Saya Sudilah Kiranya Bapak/Ibu Dapat Menerima Saya Bekerja Di Perusahaan Yang
Bapak/Ibu Pimpin. Atas Perhatian Bapak/Ibu Sebelum Dan Sesudahnya Saya Ucapkan
Terima Kasih.
RIWAYAT HIDUP
DATA PRIBADI
Tempat, Tanggal Lahir
|
: Bekasi, 25 Mei 192
|
Jenis Kelamin
|
: Laki - Laki
|
Status
|
: Lajang
|
Agama
|
: Islam
|
Kewarganegaraan
|
: Indonesia
|
Alamat
|
: Jl. Citarik KP. Binong RT 002/003
Desa Jatireja
|
|
Cikarang Timur – Bekasi 17828
|
Telepon
|
: 085781656653
|
e-mail
|
: Dian_9291@yahoo.comThis e-mail address is being
protected from spam bots, you need JavaScript enabled to view it
|
Blog : Dianmaxy.blogspot.com
BIDANG KEAHLIAN
Komputer Dan
Bahasa Inggris
PENGALAMAN KERJA
2010 – 2011 PT. GS BATTERY Karawang,
Jawa Barat
3 Bulan Bagian
Engineering
- Membuat SOP (Standar Operasional Procedure) Mesin/engine Produksi Lapangan.
- Mengkontrol SOP Tersebut Di Lapangan Dengan Validasi Agar Tidak Terjadi Kesalahan
- Bertanggung Jawab Dengan SOP yang telah Di Buat.
4 Bulan Di
Bagian Assembly MCB (Motor Cycle Battery)
- Merakit Bagian Dalam MCB Dengan Mesin Robot.
- Mengelas Bagian Dalam (Besi) Untuk Menyambungkan Bagian Satu Ke Bagian Lain.
- Finshing Dengan Mengirimnya Ke Area MCB Charging Untuk Proses selanjutnya.
8 Bulan Di MCB
(Motor Cycle Battery) Charging
- Mengisi Air Asam Sulfat Ke Dalam ACCU
- Memasukan ACCU Ke Dalam Mesin Charging (Pengisian Aliran Listrik)
- Proses Ultra Sonic Welding (Menutup Bagian Atas ACCU Dengan Cover Agar Merekat kuat)
- Cheking Dan finishing (Memeriksa Antara ACCU Yang Good Dan No Good)
PENDIDIKAN
1998 – 2004 SDN JATIREJA03 Berijazah
2004 – 2007 SMPN 02 CIKARANG TIMUR Berijazah
2007 – 2010 SMK BINA MITRA Berijazah
KURSUS DAN PELATIHAN
2007 Kursus komputer
Di tempat
Kursus Pamitran Cikarang
Mempelajari Dasar – dasar excel Microsoft Word, Exel, Power Point
2011 PKL (Praktek Kerja
Lapang)
Di Bengkel
Mobil Terbesar Di Daerah Cikarang
Mempelajari Dasar – Dasar Tune Up, Service, Balancing, Cat Body, Body Repair
2011 Komputer
Di Sekolah SMK
BINA MITRA
Mempelajari Microsoft Word, Excel, Power Point, Internet
2012 Agama
Di Sekolah SMK
BINA MITRA
Mempelajari Agama Islam
2012 kewirausahaan
Di Sekolah SMK
BINA MITRA
Praktek Berwirausaha Di PT NAGA CORIGO KENCANA
2012 Bahasa Inggris
2012 Bahasa Inggris
Di Sekolah SMK
BINA MITRA
Mempelajari THE WEST JAVA ENGLISH PROFICIENCY
HOBY
Travelling, Olah Raga, Membaca,
Internet, teknologi informasi Dan Bersosialisasi Dalam Organisasi
Hormat Saya
(DIAN SAPUTRA)
Catatan :
jika perusahaan yang anda ingin kirim kan surat lamaran via e-mail, ketahui persyaratan apa saja yang di syaratkan untuk memenuhi surat lamaran tsb.
contohnya : ijazah, SKHUN, transkip nilai, SKCK, surat dokter, surat pencaker, sertifikat, DLL
anda ga usah bingung. anda bawa berkas2 tsb ke toko foto copy terdekat rumah anda yang memiliki alat SCAN.
scan semua berkas2 anda ke dalam CD ataupun plashdisk, simpan dan lampirkan bersama surat lamaran yang telah anda buat.
Hal terakhir yang anda lakukan adalah menunggu dan berdoa agar surat lamaran anda cepat di baca dan memenuhi syarat perusahaan tsb.
SIMPLE kaaaan???
selamat mencoba
Sabtu, 28 Juli 2012
JUARA FUTSAL KECAMATAN CIKARANG TIMUR
maxy |
Tim AREMBI mendapatkan Hadiah Rp. 10.000.000
TOP skor Dian Maxy mendapatkan sepatu futsal NIKE
berikut ini daftar nama dan foto pemain TIM AREMBI
1. maxy
2. khedunk
3. dzakir
4. rube
5. begeg
6. nurman
7. bazil
8. bancet
rube |
maxy dan nurman |
seluruh tim AREMBI |
Sabtu, 07 Juli 2012
celebrate balotelli
Sabtu, 30 Juni 2012
makalah cybercrime
TUGAS MAKALAH INTERNET/INTRANET
CYBERCRIME
Disusun
oleh :
Dian saputra : 31112169
Andy Suryady : 31112244
Abdul kholik : 31112190
JURUSAN TEKNIK
INFORMATIKA
FAKULTAS
TEKNIK
UNIVERSITAS PELITA
BANGSA
2012
DAFTAR ISI
HALAMAN
JUDUL..…………………………………………………………………….1
DAFTAR ISI……………………………………………………………………………...2
PENDAHULUAN ……………………………………………………………………….
3
PEMBAHASAN……………………………………………………………………….....5
KESIMPULAN………………………………………………..……………………...…
13
DAFTAR
PUSTAKA…………………………………………………………………... 14
BAB
I
PENDAHULUAN
1.1 Latar belakang masalah
Kebutuhan
dan penggunaan akan teknologi informasi yang diaplikasikan dengan Internet
dalam segala bidang seperti e-banking, e-commerce, e-government,e-education dan
banyak lagi telah menjadi sesuatu yang lumrah. Bahkan apabila masyarakat
terutama yang hidup di kota besar tidak
tersentuhan dengan persoalan teknologi informasi dapat dipandang
terbelakang atau ”GAPTEK”. Internet telah menciptakan dunia baru yang dinamakan
cyberspace yaitu sebuah dunia komunikasi berbasis
computer yang menawarkan realitas yang baru berbentuk virtual (tidak
langsung dan tidak nyata).
Perkembangan
Internet yang semakin hari semakin meningkat baik teknologi dan penggunaannya,
membawa banyak dampak baik positif maupun negatif. Tentunya untuk yang bersifat
positif kita semua harus mensyukurinya karena banyak manfaat dan kemudahan yang
didapat dari teknologi ini, misalnya kita dapat melakukan transaksi perbankan
kapan saja dengan e-banking, e-commerce juga membuat kita mudah
melakukan pembelian maupun penjualan suatu barang tanpa mengenal tempat.
Mencari referensi atau informasi mengenai ilmu pengetahuan juga bukan hal yang
sulit dengan adanya e-library dan banyak lagi kemudahan yang didapatkan
dengan perkembangan Internet. Tentunya, tidak dapat dipungkiri bahwa teknologi
Internet membawa dampak negatif yang tidak kalah banyak dengan manfaat yang
ada. Internet membuat kejahatan yang semula bersifat konvensional seperti
pengancaman, pencurian dan penipuan kini dapat dilakukan dengan menggunakan
media komputer secara online dengan risiko tertangkap yang sangat kecil
oleh individu maupun kelompok dengan akibat kerugian yang lebih besar baik
untuk masyarakat maupun Negara disamping menimbulkan kejahatan-kejahatan baru.
Banyaknya dampak negatif yang timbul dan berkembang, membuat suatu paradigma
bahwa tidak ada computer yang aman kecuali dipendam dalam tanah sedalam 100
meter dan tidak memiliki hubungan apapun juga
Dalam dunia maya (internet), masalah keamanan
adalah satu hal yang sangat
diperlukan. Karena tanpa keamanan bisa saja
data-data dan sistem yang ada di internet bisa dicuri oleh orang lain.
Seringkali sebuah sistem jaringan berbasis internet memiliki kelemahan atau
sering disebut juga lubang keamanan (hole). Nah, kalau lubang tersebut tidak
ditutup, pencuri bisa masuk dari lubang itu. Pencurian data dan sistem dari
internet saat ini sudah sering terjadi. Kasus ini masuk dalam kasus kejahatan
komputer. Istilah dalam bahasa Inggrisnya : Cybercrime.
1.2 Tujuan
Untuk meluruskan salah kaprah tentang
pengertian hacker yang benar dan janganlah menjadi cracker yang berbahaya dan tidak ada
gunanya. Di masyarakat umum, istilah hacker ini banyak tersalahgunakan atau
rancu dengan istilah Cracker.
Dimana sering para pecinta teknologi yang merasa dirugikan langsung
mengasumsikan bahwa si hacker inilah biang keroknya.
1.3 Pokok – pokok Masalah
Cybercrime adalah kejahatan dimana
tindakan kriminal hanya bisa dilakukan dengan menggunakan teknologi cyber dan
terjadi di dunia cyber. Banyak diantaramya adalah pegawai sebuah
perusahaan yang loyal dan dipercaya oleh perusahaan-nya, dan dia tidak perlu
melakukan kejahatan computer. Mereka adalah orang-orang yang tergoda pada
lubang-lubang yang terdapat pada sistem computer. Sehingga kesempatan merupakan
penyebab utama orang-orang tersebut menjadi ‘penjahat cyber’. Kategori Cybercrime adalah :
1. Cyberpiracy
Penggunaan teknologi komputer untuk
:
·
mencetak
ulang software atau informasi
·
mendistribusikan
informasi atau software tersebut melalui jaringan computer
2. Cybertrespass
Penggunaan teknologi komputer untuk
meningkatkan akses pada:
·
Sistem
komputer sebuah organisasi atau individu
·
Web
site yang di-protect dengan password
3. Cybervandalism
Penggunaan teknologi komputer untuk
membuat program yang :
·
Mengganggu
proses transmisi informasi elektronik
·
Menghancurkan
data di computer
BAB
II
PEMBAHASAN
Di
masyarakat umum, istilah hacker ini banyak tersalahgunakan atau rancu dengan
istilah Cracker.
Khususnya ketika pembahasan mengarah kepada kejahatan. Dimana istilah untuk
penjahat yang mereka maksud sebenarnya adalah Cracker. Hacker dianggap sebagai
orang yang paling bertanggungjawab dalam kejahatan komputer tersebut. Padahal
kalau kita melihat apa sebenarnya istilah dan apa saja yang dilakukan oleh
hacker maka anggapan tersebut tidak selalu benar. Ada beberapa tipe para
penggila teknologi computer seperti berikut ini :
- Hacker
Sekumpulan orang/team yang tugasnya
membangun serta menjaga sebuah sistem sehingga dapat berguna bagi kehidupan
dunia teknologi informasi, serta penggunanya. hacker disini lingkupnya luas
bisa bekerja pada field offline maupun online, seperti Software builder(pembuat/perancang
aplikasi), database administrator, dan administrator. Namun dalam tingkatan
yang diatas rata-rata dan tidak mengklaim dirinya sendiri, namun diklaim oleh
kelompoknya, maka dari itu hacker terkenal akan kerendahan hati dan kemurahan
memberikan segenap ilmunya.
- Cracker
Seorang/sekumpulan orang yang
memiliki kemampuan lebih dalam merusak sebuah sistem sehingga fungsinya tidak
berjalan seperti normalnya, atau malah kebalikannya, sesuai keinginan mereka,
dan mereka memang diakui memiliki kemampuan yang indigo dan benar-benar berotak
cemerlang. Biasanya cracker ini belum dikategorikan kejahatan didunia maya,
karena mereka lebih sering merubah aplikasi, seperti membuat keygen, crack,
patch(untuk menjadi full version).
- Defacer
Seorang/Sekumpulan orang yang
mencoba untuk mengubah halaman dari suatu website atau profile pada social
network(friendster, facebook, myspace), namun yang tingkatan lebih, dapat
mencuri semua informasi dari profil seseorang, cara mendeface tergolong mudah
karena banyaknya tutorial diinternet, yang anda butuhkan hanya mencoba dan
mencoba, dan sedikit pengalaman tentang teknologi informasi.
- Carder
Seorang/sekumpulan lamers yang
mencoba segala cara untuk mendapatkan nomor kartu kredit seseorang dan cvv2nya
dengan cara menipu, menggenerate sekumpulan kartu kredit untuk kepentingan
dirinya sendiri. Namun pada tingkatan tertentu carder dapat mencuri semua
informasi valid dari sebuah online shopping. Ini adalah Malingnya dunia Maya.
- Frauder
Seorang/sekumpulan orang yang
mencoba melakukan penipuan didunia pelelangan online, belum ada deskripsi jelas
tentang orang ini, mereka sering juga dikategorikan sebagai carder.
- Spammer
Seorang/sekumpulan orang yang mencoba mengirimkan informasi
palsu melalui media online seperti internet, biasanya berupa email, orang-orang
ini mencoba segala cara agar orang yang dikirimi informasi percaya terhadap
mereka sehingga next step untuk mendapatkan kemauan si spammer ini berjalan
dengan baik. Meraka tidak lain dikategorikan sebagai penipu dan sederetan istilah yang ada,
namun saya mencoba memaparkan sedikit saja, karena nama-nama diatas yang sering
sekali muncul kepermukaan.
Namun anda jangan selalu berfikiran bahwa kehidupan asli
orang-orang diatas selalu dengan hal-hal yang buruk dan jahat, nyatanya saya
atau mungkin anda, memiliki sahabat, teman, saudara yang termasuk dalam
kategori diatas. jubah tersebut mungkin dipakai saat mereka sedang
berkomunikasi saja dengan dunia teknologi.
Motiv dari kejahatan diinternet antara lain adalah
- Coba-coba dan rasa ingin tahu
- Faktor ekonomi
- ajang unjuk diri
- sakit hati
Hacker adalah sebutan untuk
mereka yang menggunakan keahliannya dalam hal komputer untuk melihat, menemukan
dan memperbaiki kelemahan sistem keamanan dalam sebuah sistem komputer ataupun
dalam sebuah software. Hasil pekerjaan mereka biasanya dipublikasikan secara
luas dengan harapan sistem atau software yang didapati memiliki kelemahan dalam
hal keamanan dapat disempurnakan di masa yang akan datang. Sedangkan cracker
memanfaatkan kelemahan-kelamahan pada sebuah sistem atau software untuk
melakukan tindak kejahatan.
Hacker
muncul pada awal tahun 1960-an diantara para anggota organisasi mahasiswa Tech
Model Railroad Club di Laboratorium Kecerdasan Artifisial Massachusetts
Institute of Technology (MIT). Kelompok mahasiswa tersebut merupakan salah satu
perintis perkembangan teknologi komputer dan mereka beroperasi dengan sejumlah
komputer mainframe. Kata hacker pertama kali muncul dengan arti positif untuk
menyebut seorang anggota yang memiliki keahlian dalam bidang komputer dan mampu
membuat program komputer yang lebih baik dari yang telah dirancang bersama.
Kemudian pada tahun 1983, analogi hacker semakin berkembang untuk menyebut
seseorang yang memiliki obsesi untuk memahami dan menguasai sistem komputer.
Pasalnya, pada tahun tersebut untuk pertama kalinya FBI menangkap kelompok
kriminal komputer The 414s yang berbasis di Milwaukee AS. 414 merupakan kode
area lokal mereka. Kelompok yang kemudian disebut hacker tersebut dinyatakan
bersalah atas pembobolan 60 buah komputer, dari komputer milik Pusat Kanker
Memorial Sloan-Kettering hingga komputer milik Laboratorium Nasional Los
Alamos. Salah seorang dari antara pelaku tersebut mendapatkan kekebalan karena
testimonialnya, sedangkan 5 pelaku lainnya mendapatkan hukuman masa percobaan.
Dalam
masyarakat hacker, dikenal hirarki atau tingkatan. Hacker menduduki tempat
kedua dalam tingkatan tersebut dan cracker berada pada tingkat ketiga. Selain
itu masih ada beberapa tingkatan lain seperti lamer (wanna be) . Berbeda dengan hacker dan craker yang mencari
dan menemukan sendiri kelemahan sebuah sistem, seorang lamer menggunakan hasil
temuan itu untuk melakukan tindak kejahatan. Seorang lamer biasanya hanya
memiliki pengetahuan yang sedikit mengenai komputer terutama mengenai sistem
keamanan dan pemrograman. Dalam komunitas hacker, lamer merupakan sebutan yang
bisa dibilang memalukan. Dunia bawah tanah para hacker memberi jenjang atau
tingkatan bagi para anggotanya. Kepangkatan diberikan berdasarkan kepiawaian
seseorang dalam hacking. Tingkatannya yaitu :
1.
Elite
Ciri-ciri : mengerti sistem operasi
luar dalam, sanggup mengkonfigurasi & menyambungkan jaringan secara global,
melakukan pemrogramman setiap harinya, effisien & trampil, menggunakan
pengetahuannya dengan tepat, tidak menghancurkan data-data, dan selalu
mengikuti peraturan yang ada. Tingkat Elite ini sering disebut sebagai ‘suhu’.
2.
Semi Elite
Ciri-ciri : lebih muda dari golongan
elite, mempunyai kemampuan & pengetahuan luas tentang komputer, mengerti
tentang sistem operasi (termasuk lubangnya), kemampuan programnya cukup untuk
mengubah program eksploit.
3.
Developed Kiddie
Ciri-ciri : umurnya masih muda (ABG)
& masih sekolah, mereka membaca tentang metoda hacking & caranya di
berbagai kesempatan, mencoba berbagai sistem sampai akhirnya berhasil &
memproklamirkan kemenangan ke lainnya, umumnya masih menggunakan Grafik User
Interface (GUI) & baru belajar basic dari UNIX tanpa mampu menemukan lubang
kelemahan baru di sistem operasi.
4.
Script Kiddie
Ciri-ciri : seperti developed kiddie
dan juga seperti Lamers, mereka hanya mempunyai pengetahuan teknis networking
yang sangat minimal, tidak lepas dari GUI, hacking dilakukan menggunakan trojan
untuk menakuti & menyusahkan hidup sebagian pengguna Internet.
5.
Lamer
Ciri-ciri : tidak mempunyai
pengalaman & pengetahuan tapi ingin menjadi hacker sehingga lamer sering
disebut sebagai ‘wanna-be’ hacker, penggunaan komputer mereka terutama untuk
main game, IRC, tukar menukar software prirate, mencuri kartu kredit, melakukan
hacking dengan menggunakan software trojan, nuke & DoS, suka menyombongkan
diri melalui IRC channel, dan sebagainya. Karena banyak kekurangannya untuk
mencapai elite, dalam perkembangannya mereka hanya akan sampai level developed
kiddie atau script kiddie saja.
Tahapan
yang dilalui oleh mereka yang menjadi hacker sebenarnya sulit untuk mengatakan
tingkatan akhir atau final dari hacker telah tercapai, karena selalu saja ada
sesuatu yang baru untuk dipelajari atau ditemukan (mengumpulkan informasi dan
mempelajarinya dengan cermat merupakan dasar-dasar yang sama bagi seorang
hacker) dan hal tersebut juga tergantung perasaan(feeling).
Seorang
hacker memiliki tujuan yaitu untuk menyempurnakan sebuah sistem sedangkan
seorang cracker lebih bersifat destruktif. Umumnya cracker melakukan cracking
untuk menggunakan sumber daya di sebuah sistem untuk kepentingan sendiri.
Bagaimana cara cracker merusak ?
Seorang
cracker dapat melakukan penetrasi ke dalam sistem dan melakukan pengrusakan.
Ada banyak cara yang biasanya digunakan untuk melakukan penetrasi antara lain :
IP Spoofing (Pemalsuan alamat IP), FTP Attack dll.
Agar cracker terlindungi pada saat melakukan serangan, teknik
cloacking (penyamaran) dilakukan dengan cara melompat dari mesin yang sebelumnya
telah di compromised (ditaklukan) melalui program telnet atau rsh. Pada mesin
perantara yang menggunakan Windows serangan dapat dilakukan dengan melompat
dari program Wingate. Selain itu, melompat dapat dilakukan melalui perangkat
proxy yang konfigurasinya kurang baik.
Pada
umumnya, cara-cara tersebut bertujuan untuk membuat server dalam sebuah sistem
menjadi sangat sibuk dan bekerja di atas batas kemampuannya sehingga sistem
akan menjadi lemah dan mudah dicrack.
Hacker sejati menyebut
orang-orang ini 'cracker' dan
tidak suka bergaul dengan mereka. Hacker
sejati memandang cracker
sebagai orang malas, tidak bertanggung jawab, dan tidak terlalu cerdas. Hacker sejati tidak setuju jika
dikatakan bahwa dengan menerobos keamanan seseorang telah menjadi hacker.
PENANGGULANGAN
Beberapa langkah penting yang harus dilakukan
setiap negara dalam penanggulangan cybercrime adalah :
Melakukan modernisasi hukum pidana nasional beserta hukum acaranya, yang
diselaraskan dengan konvensi internasional yang terkait dengan kejahatan
tersebut
Meningkatkan sistem pengamanan jaringan komputer nasional sesuai standar
internasional
Meningkatkan pemahaman serta keahlian aparatur penegak hukum mengenai upaya
pencegahan, investigasi dan penuntutan perkara-perkara yang berhubungan dengan
cybercrime
Meningkatkan kesadaran warga negara mengenai masalah cybercrime serta
pentingnya mencegah kejahatan tersebut terjadi
Meningkatkan kerjasama antar negara, baik bilateral, regional maupun
multilateral, dalam upaya penanganan cybercrime, antara lain melalui perjanjian
ekstradisi dan mutual assistance treaties.
Contoh
bentuk penanggulangan antara lain :
IDCERT (Indonesia Computer Emergency Response Team)
Salah
satu cara untuk mempermudah penanganan masalah keamanan adalah dengan membuat
sebuah unit untuk melaporkan kasus keamanan. Masalah keamanan ini di luar
negeri mulai dikenali dengan munculnya “sendmail worm” (sekitar tahun 1988)
yang menghentikan sistem email Internet kala itu. Kemudian dibentuk sebuah
Computer Emergency Response Team (CERT) Semenjak itu di negara lain mulai juga
dibentuk CERT untuk menjadi point of contact bagi orang untuk melaporkan
masalah kemanan. IDCERT merupakan CERT Indonesia.
Sertifikasi perangkat security. Perangkat yang digunakan untuk menanggulangi
keamanan semestinya memiliki peringkat kualitas. Perangkat yang digunakan untuk
keperluan pribadi tentunya berbeda dengan perangkat yang digunakan untuk
keperluan militer. Namun sampai saat ini belum ada institusi yang menangani
masalah evaluasi perangkat keamanan di Indonesia. Di Korea hal ini ditangani
oleh Korea Information Security Agency.
Tinjauan
Hukum
Saat ini di Indonesia belum memiliki UU
khusus/Cyber Law yang mengatur mengenai Cybercrime, walaupun UU tersebut sudah
ada sejak tahun 2000 namun belum disahkan oleh Pemerintah Dalam Upaya Menangani
kasus-kasus yg terjadi khususnya yang ada kaitannya dengan cyber crime, para
Penyidik ( khususnya Polri ) melakukan analogi atau perumpamaan dan persamaan
terhadap pasal-pasal yg ada dalam KUHP Pasal yang dapat dikenakan dalam KUHP
pada Cybercrime antara lain:
1.
KUHP ( Kitab Undang-Undang Hukum Pidana )
Pasal 362 KUHP Tentang pencurian ( Kasus carding )
Pasal 378 KUHP tentang Penipuan ( Penipuan melalui website seolah-olah menjual
barang)
Pasal 311 KUHP Pencemaran nama Baik ( melalui media internet dengan mengirim
email kepada Korban maupun teman-teman korban)
Pasal 303 KUHP Perjudian (permainan judi online)
Pasal 282 KUHP Pornografi ( Penyebaran pornografi melalui media internet).
Pasal 282 dan 311 KUHP ( tentang kasus Penyebaran foto atau film pribadi
seseorang yang vulgar di Internet).
Pasal 378 dan 362 (Tentang kasus Carding karena pelaku melakukan penipuan
seolah-olah ingin membayar, dengan kartu kredit hasil curian )
2.
Undang-Undang No.19 Thn 2002 Tentang Hak Cipta, Khususnya tentang Program
Komputer atau software
3.
Undang-Undang No.36 Thn 1999 tentang Telekomunikasi, ( penyalahgunaan Internet
yang menggangu ketertiban umum atau pribadi).
4.
Undang-undang No.25 Thn 2003 Tentang Perubahan atas Undang-Undang No.15 Tahun
2002 Tentang Pencucian Uang.
BAB
III
KESIMPULAN
Dunia maya tidak berbeda
jauh dengan dunia nyata. Mudah-mudahan para penikmat teknologi dapat mengubah
mindsetnya bahwa hacker itu tidak selalu jahat. Menjadi hacker adalah sebuah
kebaikan tetapi menjadi seorang cracker adalah sebuah kejahatan. Segalanya tergantung
individu masing-masing.
Para hacker menggunakan
keahliannya dalam hal komputer untuk melihat, menemukan dan memperbaiki
kelemahan sistem keamanan dalam sebuah sistem komputer ataupun dalam sebuah
software. Oleh karena itu, berkat para hacker-lah Internet ada dan dapat kita
nikmati seperti sekarang ini, bahkan terus di perbaiki untuk menjadi sistem
yang lebih baik lagi. Maka hacker dapat disebut sebagai pahlawan jaringan
sedang cracker dapat disebut sebagai penjahat jaringan karena melakukan melakukan penyusupan dengan maksud menguntungkan
dirinya secara personallity dengan maksud merugikan orang lain. Hacker sering
disebut hacker putih (yang merupakan hacker sejati yang sifatnya membangun) dan
hacker hitam (cracker yang sifatnya membongkar dan merusak)
Motiv
dari kejahatan diinternet antara lain adalah
- Coba-coba dan rasa ingin tahu
- Faktor ekonomi
- ajang unjuk diri
- sakit hati
DAFTAR
PUSTAKA
Y3dips.2007.
Hacker? : it,s not about black or white.
Jakarta : Jasakom.
S’to.
2004. Seni Teknik Hacking Jilid I.
Jakarta : Jasakom.
Golose,M.M, Drs. Petrus
Reinhard. PERKEMBANGAN CYBERCRIME DAN
UPAYA PENANGANANNYA DI INDONESIA OLEH POLRI. http://www.bi.go.id/NR/04Perkembangan_Cybercrime.pdf.
Fajri,
Anthony. Cyber Crime. http://fajri.freebsd.or.id/publication/cybercrime.ppt
Suryadi, Aris. Hacker Jahat atau Baik Sih?.
http://arizane.wordpress.com/2008/02/12/hacker-jahat-atau-baik-sih.
http://www.djkn.depkeu.go.id/index.php/2007051566/Teknologi/Hacker-Bukan-Sesuatu-yang-Negatif.html
tentang Hacker Bukan Sesuatu yang
Negatif.
http://students.ukdw.ac.id/%7E22033244/infotext2.html
tentang Hacker dan Cracker.
http://www.channel-11.net/event/12.htm
Kompas,
2004, artikel online diambil dari http://www2.kompas.com/kompascetak/
0404/27/humaniora/994814.htm
Langganan:
Postingan (Atom)